RUINER

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RUINER

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fecha de publicación: 26 de septiembre de 2017
plataforma: Linux / Windows / Mac / PlayStation 4 / Xbox One / Nintendo Switch
género: Shooter / Strategy / Adventure / Indie
desarrollador: Reikon Games
editor: Devolver Digital

/ 10

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sinopsis

RUINER es un emocionante y brutal juego de disparos ambientado en el año 2091 en la cibermetrópolis de Rengkok. Un sociópata trastornado se rebela contra el corrupto sistema para rescatar a su hermano secuestrado y descubrir la verdad guiado por una misteriosa amiga hacker. Combina reflejos sobrenaturales, herramientas mejoradas y el arsenal de enemigos muertos con el objetivo de desmantelar a los titanes corporativos del tráfico de virtualidad en CIELO.

Combate brutal y sofisticado: RUINER permite combatir a la velocidad del rayo empleando un delicado equilibrio entre golpes incontenibles, ultracontundentes y elegantes para superar a todo tipo de rivales salvajes. Ábrete paso entre multitudes o ralentiza el tiempo y selecciona cuidadosamente tus puntos de ataque antes de liberar una tormenta de violencia en el campo de batalla.

Un arsenal ciberpunk: Equípate con todo tipo de armas de fuego altamente tecnológicas y armas cuerpo a cuerpo para acabar con todo aquel que ose plantarte cara. Emplea dispositivos superavanzados como escudos de energía y aumentos de sprint, y cambia de arma o hackea a tus rivales para que se unan a tu bando.

Acción con argumento: La confrontación violenta es una forma de vida, y la confianza una moneda devaluada en Rengkok. Tendrás que vagar por un mundo sin sentido con la ayuda de tu misteriosa amiga hacker.

Una excepcional banda sonora: Explora y combate al ritmo de la intensa música de Sidewalks & Skeletons, Zamilska, Antigone & Francois X, DJ Alina y del conocido compositor de anime Susumu Hirasawa (Paprika, Millennium Actress).

Advertencia: Un porcentaje muy pequeño de personas pueden padecer ataques cuando se exponen a ciertas imágenes visuales, incluidas luces parpadeantes o patrones que pueden aparecer en los videojuegos.

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